
O governo russo parece determinado em alterar a narrativa nos campos de batalha virtuais. O Ministério do Desenvolvimento Digital do país sinalizou a sua intenção de apoiar financeiramente a criação de um videojogo de tiros em grande escala, desenhado para competir diretamente com a gigante franquia Call of Duty.
A proposta envolve um investimento estatal que pode chegar aos 10 mil milhões de rublos (aproximadamente 124 milhões de dólares, ou cerca de 118 milhões de euros). O objetivo é financiar estúdios locais capazes de desenvolver um título "AAA" que não só tenha qualidade técnica, mas que também sirva os interesses ideológicos de Moscovo.
Uma resposta à "russofobia" nos videojogos
A iniciativa, que ganhou tração após ser defendida pelo deputado Mikhail Delyagin, vai muito além da simples competição económica. As autoridades russas, nomeadamente a Duma Estatal, têm criticado frequentemente franquias ocidentais por alegadamente promoverem a "russofobia", colocando quase sempre os soldados russos no papel de vilões.
Para contrariar esta tendência, o novo projeto é visto como estrategicamente vital. A ideia que circula na imprensa local sugere uma inversão completa do guião habitual: neste novo jogo, os jogadores assumiriam o controlo das forças russas, enfrentando exércitos americanos, britânicos e ucranianos. O financiamento deverá ser gerido através do Instituto de Desenvolvimento da Internet (IRI), o braço estatal responsável pelo fomento digital no país.
Ambições que vão além do software
Este movimento surge num contexto mais vasto de tentativa de independência tecnológica e cultural por parte da Rússia. Já em 2024, o presidente Vladimir Putin tinha ordenado o desenvolvimento de consolas de videojogos nacionais para rivalizar com a PlayStation e a Xbox, embora esse projeto de hardware tenha apresentado poucos progressos visíveis desde então.
O foco parece agora ter-se virado para o software, onde a barreira de entrada, apesar de alta, é mais transponível do que a criação de hardware de ponta. Além deste "shooter" patriótico, as ambições digitais russas já incluíram desejos por uma versão específica de GTA 6 adaptada ao território e até a criação de plataformas de mensagens para combater a popularidade do WhatsApp e Telegram, conforme reportado pelo Insider Gaming.
Resta saber se um estúdio local terá a capacidade técnica para entregar um produto com a qualidade visual e mecânica que os jogadores esperam de um título com este orçamento, e se o jogo ficará restrito às fronteiras russas ou se tentará uma expansão internacional.










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