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Roblox

Durante anos, a plataforma foi vista quase exclusivamente como um recreio digital para crianças, mas a Roblox está determinada a mudar essa narrativa em 2026. Com a implementação de sistemas de verificação de idade mais robustos, a empresa revelou que o seu público está a amadurecer e, mais importante para o negócio, que os utilizadores adultos são quem mais abre os cordões à bolsa.

Os números da mudança demográfica

A aposta na verificação de identidade, iniciada no ano passado, está a começar a dar frutos visíveis. Conforme detalhado no relatório de contas de final de 2025, até ao dia 31 de janeiro, cerca de 45% dos utilizadores ativos diários da plataforma já tinham completado o processo de verificação de idade.

O dado que mais salta à vista nestas estatísticas é a percentagem de adultos: dos utilizadores verificados, 27% têm mais de 18 anos. Para a empresa, este segmento não representa apenas uma validação da sua longevidade, mas sim uma mina de ouro, uma vez que o relatório indica claramente que esta categoria etária está a gastar mais dinheiro na plataforma do que os utilizadores menores de 18 anos.

Jogos de "alta fidelidade" para um público exigente

Para manter e expandir este crescimento entre o público adulto, a estratégia passa por oferecer conteúdos que vão além das experiências simples que popularizaram a marca. A empresa planeia expandir géneros de "alta fidelidade", apostando na melhoria da qualidade gráfica e no desempenho técnico para atrair jogadores habituados a padrões mais elevados.

O foco estará em géneros que historicamente geram grandes receitas no mercado de videojogos tradicional, como "Shooters" (jogos de tiros), RPGs, e títulos de Desporto e Corridas. A ideia é transformar a perceção da plataforma, deixando de ser apenas um local de criação amadora para se tornar um destino de experiências de jogo mais profundas e visualmente ricas.

Segurança como alicerce

Esta transição para um público mais velho surge num momento em que a empresa continua a lidar com as repercussões de vários processos judiciais relacionados com a segurança infantil em estados norte-americanos como o Texas, Kentucky e Louisiana.

A verificação de idade serve, assim, um propósito duplo: permite segmentar o público para publicidade e conteúdos mais maduros, ao mesmo tempo que reforça a proteção dos mais novos. Além da verificação, foram implementadas novas medidas, incluindo etiquetas de conteúdo mais claras, um sistema de classificação de experiências e controlos parentais reforçados, garantindo que a abertura aos adultos não compromete a segurança dos menores que continuam a ser a base da comunidade.

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