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Pillars of Eternity

A Obsidian Entertainment acaba de lançar uma novidade de peso para os fãs de RPG clássicos, ao introduzir um modo de combate por turnos no primeiro Pillars of Eternity. Onze anos após o seu lançamento original, os jogadores já não precisam de se limitar ao sistema de tempo real com pausa, conforme revelado num vídeo partilhado no YouTube. Esta atualização pretende oferecer uma forma totalmente nova e estratégica de explorar o aclamado título.

Uma nova vida para um clássico dos videojogos

No ano passado, quando o jogo celebrou a sua primeira década, a produtora surpreendeu a comunidade com uma grande atualização focada em correções e melhorias gerais. No entanto, o estúdio prometeu que ainda havia mais a caminho. Agora, a funcionalidade mais aguardada está finalmente disponível. A mecânica de combates por turnos aproxima a obra de outras referências modernas do género, permitindo um planeamento mais minucioso de cada ataque.

A equipa de desenvolvimento explicou que tirou várias lições da implementação deste modo na sequela, Pillars of Eternity II: Deadfire. Esta nova versão foi desenhada para ser familiar aos veteranos, mas com melhorias significativas, incluindo turnos ilimitados baseados na velocidade das personagens, um ritmo mais acelerado e um botão que permite alternar facilmente entre o modo por turnos e a ação em tempo real.

Exclusividade nos computadores afasta novidade das consolas

A fase de testes públicos para esta novidade começou em novembro do ano passado. Apesar deste longo período beta, a Obsidian avisa que ainda podem existir alguns erros na versão final, prometendo lançar pequenas correções a curto prazo consoante o feedback da comunidade de jogadores.

Infelizmente, esta grande atualização destina-se apenas aos utilizadores no PC. A produtora confirmou que as versões para consolas não vão receber as alterações introduzidas agora. Como as adaptações para a Xbox e PlayStation não foram desenvolvidas internamente, mas sim pela Paradox Arctic, o estúdio não tem atualmente a capacidade técnica para aplicar este novo modo de combate nessas plataformas.

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