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Intel Nova Lake

A próxima geração de processadores da fabricante norte-americana, conhecida como Nova Lake, parece ter mudado de rumo no que diz respeito aos gráficos integrados. Segundo as informações mais recentes avançadas pelo conhecido informador Jaykihn no X, a empresa decidiu abandonar a adoção da arquitetura Xe4 em favor de uma combinação mais conservadora baseada em Xe3 e Xe3P.

Durante vários meses, a comunidade tecnológica especulou que a Intel iria combinar a nova arquitetura gráfica Celestial (Xe4) com os seus novos processadores. Contudo, os planos parecem agora focar-se na utilização da arquitetura gráfica Xe3 para o núcleo principal da GPU, reservando os blocos Xe3P apenas para as funções de ecrã e motor multimédia.

A evolução lógica após a geração Panther Lake

Esta correção de expectativas alinha-se de forma mais coerente com o que já é conhecido sobre a linha Panther Lake. Apresentados como a primeira plataforma construída sobre o processo de fabrico 18A, estes chips centram-se na eficiência, gráficos e capacidades avançadas. Assim, faz sentido que a linha Nova Lake herde a mesma fundação gráfica, em vez de tentar forçar a introdução de duas arquiteturas completamente novas em simultâneo.

Ao manter a base tecnológica, a marca garante uma transição mais suave, aproveitando o trabalho desenvolvido na geração anterior e esticando o ciclo de vida da arquitetura atual antes de dar o salto definitivo para a próxima grande inovação.

Uma abordagem mais pragmática para o mercado

Em termos práticos, isto significa que não teremos uma unidade gráfica integrada totalmente redesenhada nesta geração. Em vez disso, a empresa optou por reutilizar a base existente e aplicar melhorias seletivas apenas onde são estritamente necessárias. Deste modo, a futura arquitetura gráfica Celestial poderá fazer a sua estreia de forma independente no mercado de PC através de placas gráficas dedicadas.

Embora esta decisão possa retirar algum do entusiasmo inicial em torno dos processadores Nova Lake, transformando a componente visual numa espécie de "Battlemage V3", a estratégia revela-se mais realista do ponto de vista do desenvolvimento. A evolução continua a existir, sobretudo nas capacidades multimédia, mas de forma mais contida e focada na estabilidade de todo o ecossistema.

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Mas que grande confusão que aqui vai. Nunca foi Xe4 e há muito que se sabia que celestial (arquitectura após battlemage) iria ser Xe3P. 

O problema foi o refresh de battlemage ter sido Xe3 no pantherlake o que era suposto ser Celestial.

Ao invés da a malta se preocupar com nomes internos de gpus, deveriam focar-se nos nomes comerciais.

AXXX -> Alchemist (Xe1)
BXXX -> Battlemage (Xe2 e Xe3)
CXXX -> Celestial (Xe3P e quem sabe outras variantes futuras)





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