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GTA VI

A indústria dos videojogos já testemunhou lançamentos de peso ao longo de 2026, mas todos os olhares estão focados naquele que é considerado o título da década. A Take-Two garantiu que o novo GTA chega às prateleiras no dia 19 de novembro sem qualquer atraso, projetando lucros sem precedentes para a empresa, segundo avançou a PC Gamer.

Um ano de sucessos ofuscado pelo gigante da Rockstar

Até ao momento, 2026 revelou-se um ano forte para o setor. Títulos como Resident Evil Requiem alcançaram a marca de sete milhões de cópias vendidas, enquanto Crimson Desert superou os cinco milhões. No mercado dos computadores, Slay The Spire 2 registou 5,3 milhões de vendas. No entanto, o volume combinado destes sucessos não deverá ser suficiente para fazer frente ao impacto colossal esperado com a nova obra da Rockstar Games.

A produtora confirmou que a campanha de marketing arranca em força durante o verão, preparando o terreno para a chegada da aguardada continuação. A franquia aproxima-se do seu trigésimo aniversário, tendo começado a sua jornada em 1997 pela mão da DMA Design, estúdio que mais tarde adotaria o nome pelo qual o conhecemos hoje, redefinindo por completo o conceito de mundo aberto.

Previsões financeiras apontam para lucros astronómicos

O diretor executivo da Take-Two revelou confiança absoluta na data estipulada e delineou expectativas financeiras ambiciosas para o ano fiscal de 2027. Após terminar o ano fiscal de 2026 com receitas na ordem dos 6,72 mil milhões de dólares, a empresa projeta um salto para os 8,2 mil milhões de dólares no período seguinte. Este aumento substancial será impulsionado diretamente pelas vendas do novo título.

O otimismo da editora assenta num histórico de resultados inegável. Quando a iteração anterior chegou ao mercado, conseguiu movimentar 13 milhões de unidades apenas no primeiro dia, gerando aproximadamente 800 milhões de dólares. A mítica fasquia dos mil milhões de dólares foi atingida em apenas três dias, culminando com 34 milhões de cópias distribuídas ao longo do primeiro ano. O fenómeno expandiu-se com as atualizações contínuas da vertente multijogador e com o interesse criado pelas plataformas de roleplay, sustentando a previsão de que o novo capítulo ultrapassará facilmente os mil milhões de dólares em faturação antes do encerramento do ano fiscal a 31 de março de 2027.

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