Pode ter demorado mais de 25 anos, mas finalmente a Valve corrigiu um bug que se encontrava no Half-Life (1998) original, com a recentemente lançada atualização de aniversário.
Embora o bug não fosse algo que tivesse impacto na jogabilidade, era certamente estranho de se ver. O mesmo ocorria quando Gordon Freeman entrava num dos laboratórios da Black Mesa, onde uma criatura partia o vidro das instalações para agarrar um dos cientistas.
Na animação original, o cientista era atirado contra o vidro, e depois puxado pelos tentáculos da criatura para a mesma. O problema estaria que a animação tinha um pequeno bug, fazendo com que o cientista fosse levado a “flutuar”.
Depois de 25 anos, a Valve finalmente corrigiu este problema, sendo que a animação agora coloca o cientista na posição correta. O bug era sobretudo visual, mas tinha vindo a ser conhecido como um dos mais reconhecidos da saga.
Pode ter demorado quase duas décadas para ser corrigido, mas parece que finalmente a Valve resolveu o problema.
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