
O novo diretor executivo da Disney, Josh D'Amaro, é um conhecido adepto de videojogos e as suas próximas decisões poderão passar por um investimento ainda mais agressivo neste mercado. De acordo com ex-executivos da empresa, esta expansão pode culminar na aquisição de estúdios de renome, estando a produtora responsável pelo Fortnite na linha da frente.
Numa recente entrevista à CNBC, Kevin Mayer, antigo executivo da Disney e do TikTok que atualmente lidera a Candle Media, afirmou que D'Amaro terá de tomar decisões arrojadas para impulsionar o valor da empresa no mercado financeiro. Mayer destacou o investimento prévio de 1,5 mil milhões de dólares na Epic como um passo excelente, mas sublinha que é necessário transformar a divisão de videojogos num verdadeiro motor de crescimento. Segundo o mesmo, citado pelo Boardwalk Times, a compra de uma produtora de relevo seria uma excelente adição aos ativos da companhia norte-americana.
O interesse na criadora do Fortnite e as barreiras à compra
A possibilidade de um negócio ganhar forma não é apenas especulação de antigos funcionários. O jornalista de tecnologia Alex Heath revelou recentemente no podcast The Town, disponível no YouTube, ter a certeza de que os altos quadros da Disney desejam adquirir a produtora do Fortnite e estão apenas a aguardar pelo momento ideal. No entanto, Heath apontou que nem todos dentro da empresa partilham do mesmo entusiasmo.
Um dos principais obstáculos a qualquer tentativa de aquisição é a atual estrutura da empresa de Tim Sweeney. O diretor executivo detém o controlo total das ações com direito a voto, o que lhe confere a capacidade de tomar decisões de forma unilateral. Apesar desta barreira, Heath considera que a Disney seria a casa mais natural para o estúdio, caso este decidisse abandonar o seu estatuto independente.
O histórico da Disney e os projetos atuais no setor
Esta não é a primeira vez que a gigante do entretenimento demonstra interesse em reforçar a sua posição através de aquisições. Em 2023, a empresa explorou a compra da Electronic Arts, um negócio que não se concretizou. Atualmente, a Electronic Arts está a ser adquirida por 55 mil milhões de dólares por um grupo de investidores que inclui o Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita.
Historicamente, a dona do Rato Mickey já operou estúdios internos de desenvolvimento, como a Disney Interactive Studios, que acabou por encerrar portas em 2016, acompanhando o fim do projeto Disney Infinity. Atualmente, a estratégia passa maioritariamente por acordos de licenciamento, que incluem títulos do universo Star Wars, além de projetos da Marvel como os futuros jogos do Blade e do Wolverine.
A colaboração mais recente e de maior destaque ocorre exatamente no universo virtual, com a introdução de elementos de Star Wars no Unreal Editor para a criação de novos conteúdos. Estas ferramentas permitem aos criadores utilizarem locais emblemáticos, armas e efeitos sonoros para construírem os seus próprios projetos, que recebem publicação oficial e destaque a partir de 1 de maio. Apesar dos recentes despedimentos que afetaram mais de mil funcionários na produtora parceira, o desenvolvimento conjunto de projetos continua em curso.












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