
Pela primeira vez em dezasseis anos, a produtora japonesa atingiu o topo absoluto no mundo das avaliações de videojogos. Segundo os dados revelados pelo Wccftech, a Square Enix é a grande vencedora do ranking anual de editoras do Metacritic, referente aos lançamentos de 2025, apresentando um catálogo com aprovação total por parte da crítica especializada.
Para alcançar este marco histórico e ultrapassar rivais de peso, a empresa teve de subir a sua média global de 79 para 84 pontos no último ano. Todo o catálogo composto por nove títulos lançados durante 2025 conquistou o selo de aprovação positivo. A consistência da marca foi suportada por grandes produções como Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles e a tão aguardada versão para computador de Final Fantasy VII Rebirth. A estratégia de apostar em remasters de elevada qualidade, onde se inclui Dragon Quest I & II HD-2D, provou ser não apenas rentável, mas também um sucesso técnico perante os analistas.
O pódio e as grandes desilusões do ano
Logo atrás no topo da tabela, a Capcom manteve a sua boa maré ao garantir presença no pódio pelo terceiro ano consecutivo, falhando a segunda posição por um mero par de décimas para a Gamirror Games. Por sua vez, a Microsoft alcançou um sólido quinto lugar na lista geral. Este resultado foi fortemente impulsionado pela chegada de Forza Horizon 5 à PlayStation 5 e pelo sucesso de The Outer Worlds 2, fazendo parte de um catálogo extenso de 21 títulos lançados.
Quedas abruptas para gigantes da indústria
No entanto, o relatório anual também destacou o desempenho irregular de algumas das maiores fabricantes de consolas do mercado. Fora do top 10 encontra-se a Nintendo, que se fixou no décimo segundo lugar com apenas 68% de avaliações positivas num total de dezoito lançamentos. Ainda mais preocupante foi a queda vertiginosa da Sony, que aterrou numa modesta vigésima primeira posição. A dona da PlayStation foi fortemente penalizada pela receção fria a títulos como Midnight Murder Club e às recentes expansões do universo de Destiny 2.
A pontuação final que dita este ranking de 2026, que avaliou 28 empresas diferentes, continua a ter como base a média do Metascore e a percentagem de jogos com classificação superior a 75 pontos. Existe ainda um bónus aplicado a obras que superem a fasquia dos 90 pontos, algo que acabou por beneficiar a curadoria cuidada de estúdios independentes e permitiu à Square Enix cimentar o prestígio das suas propriedades intelectuais à escala global.












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