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Wine 11.0 chega com suporte total a 16-bit e melhorias para gaming no Linux em Qui 15 Jan 2026 - 14:04

DJPRMF

conjunto gaming teclado e rato

O Wine, a ferramenta essencial para quem pretende correr software do Windows em sistemas alternativos, acaba de atingir a sua versão 11.0. Esta atualização foca-se fortemente em melhorar a experiência dos jogadores no Linux, trazendo uma compatibilidade reforçada com títulos que foram originalmente desenvolvidos apenas para o sistema da Microsoft.

A novidade surge num momento em que o sistema do pinguim conquista cada vez mais terreno entre a comunidade de jogadores, impulsionado por soluções como o Proton e o SteamOS. Com o Wine 11.0, o objetivo passa por derrubar obstáculos técnicos e tornar a utilização quase indistinguível de um ambiente nativo, especialmente em títulos mais exigentes. Segundo os detalhes partilhados pelo PC Gamer, o projeto quer garantir que o desempenho e a qualidade gráfica acompanhem as tecnologias modernas de exibição.

Suporte total a aplicações de 16 bits e menos latência

Uma das grandes estrelas desta nova versão é o suporte completo ao modo WoW64. Na prática, isto permite que o sistema execute aplicações de 32 bits e até softwares antigos de 16 bits com uma facilidade surpreendente. Curiosamente, este avanço coloca o sistema num patamar de igualdade com o próprio sistema da Microsoft, que já não oferece suporte nativo a programas de 16 bits, facilitando assim a vida a quem ainda utiliza jogos ou programas clássicos.

Outro ponto vital é a adoção do NTsync. Este módulo de kernel permite emular os princípios de sincronização do Windows NT, o que ajuda a reduzir drasticamente a latência em jogos mais pesados. Dependendo do hardware e dos controladores instalados, os utilizadores poderão notar ganhos de desempenho interessantes, variando conforme o título em execução.

Wayland e o impacto no ecossistema do Steam Deck

O protocolo Wayland também recebeu uma atenção especial nesta versão. O Wine 11.0 introduz suporte experimental para janelas com formatos e cores personalizadas, além de implementar o uso da área de transferência e tornar os métodos de entrada totalmente funcionais no driver Wayland. Para quem não dispensa os jogos mais antigos, o suporte a "fullscreen" exclusivo surge como uma adição valiosa, facilitando a emulação deste modo de exibição clássico. O modo de ecrã inteiro do Direct3D também apresenta melhorias, acompanhado de ajustes no tratamento de metadados de imagem no WindowsCodecs.

Estas mudanças não beneficiam apenas quem joga no PC de secretária. Uma vez que o Proton, da Valve, utiliza o Wine como base, todos estes avanços vão acabar por chegar indiretamente ao SteamOS e ao Steam Deck. Com novos projetos de hardware baseados em sistema livre previstos para este ano, o Wine 11.0 reforça-se como uma alternativa cada vez mais viável e robusta para o mercado de videojogos.



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